Kooperativní, příběhová společenská hra pro celou rodinu: 2-5 hráčů. Každý hráč se vžije do jednoho ze šesti robotů – Šroťáků, kteří se vydají na dobrodružství plné nebezpečí, setkání s protivníkama a ťežkých rozhodnutí.
Prolog
Vynález Srdíčka vedl k zažehnutí osobnosti v robotech. Začala éra renesance a roboti se Srdíčky pomáhali lidem v každém aspektu jejich života. Po nějaké době však začaly potyčky. Roboti požadovali svůj vlastní život se vším, co k němu patří. Včetně svých přání a snů. Nechtěli pouze plnit rozkazy, jak byli lidé zvyklí.
Střety a nedůvěra vyhnala roboty se Srdíčky na okraj společnosti. Lidé se vrátili ke studeným, přísně mechanickým strojům, které dělaly přesně to, co jim bylo řečeno. Když však lidé zjistili, že chtějí roboty se Srdíčky zpět, bylo příliš pozdě. Vyhnanci se raději rozhodli žít ve svých útočištích, než aby se vrátit zpátky k lidem. A znalost, jak vyrobit nové Srdíčko upodla v zapomnění.
Dokážete vy a vaši spoluhráči v přežít v takovém světě?
O hře
Příběh ve hře
Několik týdnů se Šroťáci skrývají před masivní bouří, která odřízla jejich domovský ostrov od zbytku světa. Jejich velké dobrodružství odstartuje nečekaná záhadná zpráva z pevniny a starost o drahého přítele. Jsou nuceni opustit svůj úkryt a čelit nebezpečím světa, ve kterém dříve žili.
Během hry zjistíte, co se během bouře stalo, a odhalíte tajemství složitého světa, ve kterém není vše černo-bílé.
Čas bude jedním z mnoha vašich protivníků. Děti, ale i dospělí budou čelit těžkým morálním rozhodnutím a otázkám, které nemají ani dobrou, ani špatnou odpověď. Vaše rozhodnutí budou mít dopad na hru, příběh a postavy v něm. Napínavé střety s protivníky budou vyžadovat spolupráci všech hráčů a využití jedinečných dovedností postav ve hře.
Během hraní hry budete putovat zajímavými místy domovského ostrova Šroťáků v jednom souvislém příběhu, kde každá mapa v Atlasu (kniha všech map) je krátkou kapitolou. Škody, které jejich Šroťáci utrpí, ale i jejich vylepšení, si hráči nesou s sebou během celého svého putování.
Postavy
Anděla
Anděla, i přesto, že má zlomená křídla, je velmi mrštná. Dokáže se rychle dostat na místa, kam se ostatní jen těžko dostávají. I když není příliš silná, dokáže zasáhnout protivníka a následně rychle utéct.
Nomád
Nomád je nejstarší z celé party. Za ta léta se naučil pár fint. Je velmi zručný a dokáže hravě využít prostředí ve svůj prospěch.
Šeptalka
Šeptalka je neuvěřitelná v maskování se. Její hackerské schopnosti jí umožňují z dálky zneškodnit protivníky nebo je obrátit k proti sobě navzájem. Dokáže zvrátit situace, které na pohled vypadají ztraceně.
Tank
Tank je těžký a pomalý. Jeho silné brnění ho činí extrémně odolným. Dokáže snadno bránit sebe i ostatní z party nebo zdržet protivníky a krýt záda svým přátelům.
Víla
Víla je velkou oporou pro zbytek týmu. Dokáže hravě opravit ostatní a zajišťuje, aby byli připraveni na další výzvu. Umí si poradit s technickými věcmi.
Pěst
Pěst je super silný a hbitý, často vede útok. Vzhledem k tomu, že má pár slabších míst, je pro něj dobré, když ho má kdo krýt.
Hlavní charakteristiky hry
Žádná aplikace
Tahle desková hra nevyžaduje ke hraní aplikaci. Naším cílem je držet hráče dál od obrazovek a blízko sebe.
Snadno nachystat, snadno odložit
Zvláštní pozornost jsme věnovali tomu, abychom umožnili hru snadno a rychle nachystat, ale i odložit. Takže rozhodnutí, zda hru odložit a vytáhnout další den, by mělo být snadné. Hru si také můžete snadno uložit na konci každé mapy v Atlasu. Počet map, které se hráči rozhodnou projít, určuje délku hraní. Jedna-dvě mapy pro malé dobrodruhy, víc pro zkušené hráče.
Nastavitelná obtížnost
Můžete si vybrat ze tří obtížností: od příběhově zaměřených, které jsou vhodné pro mladé dobrodruhy až po nervy drásající obtížnost vhodnou pro zkušené hráče. Po dokončení každé mapy můžete změnit obtížnost. Nemusíte se bát, že hned na začátku vyberete špatně a po zbytek dobrodružství budete trpět nudou či zoufalstvím.
Pouze jeden hráč musi umět číst
Máte mladé dobrodruhy, kteří teprve nastupují do základní školy, ale mají zájem si hrát? Pouze jeden z hráčů musí umět číst. Všechny části hry kromě samotného příběhu využívají sady jednoduchých ikon, které na první pohled řeknou, co která postava umí.
Často kladené otázky
Kdy vydáte tuto hru?
Šroťáci jsou stále ve velmi rané fázi vývoje, takže to berte tuto část s velkou rezervou. Očekávané datum vydání je léto/podzim 2025. Naším cílem je spustit crowdfundingovou kampaň v říjnu 2024 současně s Essen Spiel, abychom získali předobjednávky a získali finance na poslední úsek vývoje, jako jsou lokalizace, finalizace grafiky a spolupráce s výrobci.
V jakém jazyku hra bude?
Určitě plánujeme anglickou a českou (náš mateřský jazyk) verzi. Zvažujeme zahrnutí němčiny. Dostupnost v jiných jazycích bude záviset na poptávce a může se objevit v pozdějším vydání hry. Během naší crowdfundingové kampaně se pokusíme zjistit zájem o případné další lokalizace.
Hledáte testery?
V tuto chvíli ne. Pokud nám však stále toužíte pomoci s testováním v budoucnu, kontaktujte nás na našem Discord kanálu na emailové adrese: hello@hrayo.com.
Chcete-li se o autorech dozvědět více, čtěte zde :).